-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathSingleResponsibilityPrinciple.cpp
243 lines (205 loc) · 9.89 KB
/
SingleResponsibilityPrinciple.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// Класс товара
class Product {
public:
Product(string name, double price, int quantity)
: name_(name), price_(price), quantity_(quantity) {}
// Геттеры и сеттеры для свойств товара
string getName() const { return name_; }
double getPrice() const { return price_; }
int getQuantity() const { return quantity_; }
void setPrice(double price) { price_ = price; }
void setName(string name) { name_ = name; }
void setQuantity(int quantity) { quantity_ = quantity; }
private:
string name_;
double price_;
int quantity_;
};
// Класс заказа
class Order {
public:
Order(int id, vector<Product> products)
: id(id), products(products) {}
// Геттеры и сеттеры для свойств заказа
int getId() const { return id; }
vector<Product> getProducts() const { return products; }
void addProduct(Product product) { products.push_back(product); }
void removeProduct(string productName) {
for (auto it = products.begin(); it != products.end(); ++it) {
if (it->getName() == productName) {
products.erase(it);
break;
}
}
}
private:
int id;
vector<Product> products;
};
// Класс управления заказами
class OrderManager {
public:
void createOrder(int id, vector<Product> products) {
Order order(id, products);
orders.push_back(order);
}
void updateOrder(int orderId, vector<Product> products) {
for (auto& order : orders) {
if (order.getId() == orderId) {
order.getProducts() = products;
break;
}
}
}
void deleteOrder(int orderId) {
for (auto it = orders.begin(); it != orders.end(); ++it) {
if (it->getId() == orderId) {
orders.erase(it);
break;
}
}
}
Order getOrder(int orderId) const {
for (auto& order : orders) {
if (order.getId() == orderId) {
return order;
}
}
throw "No such order";
}
void addProductToOrder(int orderId, Product product) {
for (auto& order : orders) {
if (order.getId() == orderId) {
order.addProduct(product);
break;
}
}
}
void removeProductFromOrder(int orderId, string productName) {
for (auto& order : orders) {
if (order.getId() == orderId) {
order.removeProduct(productName);
break;
}
}
}
// Получение списка всех заказов
vector<Order> getOrders() {
return orders;
}
private:
vector<Order> orders;
};
// Класс для обработки платежей
class PaymentProcessor {
public:
void processPayment(Order order, double amount) {
// Обработка платежа
cout << "Payment processed for order #" << order.getId()
<< " in the amount of $" << amount << endl;
}
};
// Класс для отправки уведомлений
class NotificationSender {
public:
void sendNotification(Order order, string message) {
// Отправка уведомления
cout << "Notification sent for order #" << order.getId()
<< ": " << message << endl;
}
};
int main() {
// Создаем объекты классов
OrderManager orderManager;
PaymentProcessor paymentProcessor;
NotificationSender notificationSender;
// Создаем заказы и добавляем товары
vector<Product> products1 = {
Product("Product 1", 10.0, 2),
Product("Product 2", 20.0, 1) };
orderManager.createOrder(1, products1);
orderManager.addProductToOrder(1, Product("Product 3", 15.0, 3));
vector<Product> products2 = { Product("Product 4", 5.0, 10) };
orderManager.createOrder(2, products2);
// Получаем заказы и выводим их информацию
Order order1 = orderManager.getOrder(1);
cout << "Order #" << order1.getId() << ":" << endl;
for (auto& product : order1.getProducts()) {
cout << "- " << product.getName() << " x" << product.getQuantity() << endl;
}
paymentProcessor.processPayment(order1, 50.0);
notificationSender.sendNotification(order1, "Your order has been processed.");
Order order2 = orderManager.getOrder(2);
cout << "Order #" << order2.getId() << ":\n";
for (auto& product : order2.getProducts()) {
cout << "- " << product.getName() << " x" << product.getQuantity() << "\n";
}
paymentProcessor.processPayment(order2, 50.0);
notificationSender.sendNotification(order2, "Your order has been processed.");
// Удаляем заказ и выводим информацию об оставшихся заказах
orderManager.deleteOrder(1);
cout << "Orders:\n";
for (auto& order : orderManager.getOrders()) {
cout << "- Order #" << order.getId() << endl;
}
}
/*
ЗАДАЧА:
Напишите класс для управления заказами в интернет-магазине. Класс должен иметь
одну ответственность - управление заказами. В классе должны быть методы для
создания, изменения, удаления и получения заказов, а также методы для работы
с товарами в заказах (добавление, удаление, изменение количества товаров).
Однако, класс не должен заниматься обработкой платежей или отправкой уведомлений
клиентам.
Ваша задача - реализовать этот класс, следуя принципу единственной
ответственности. Разделите функциональность класса так, чтобы каждый
метод выполнял только одну ответственность. Вся обработка платежей и
отправка уведомлений должны быть вынесены в отдельные классы с соответствующими
методами.
Таким образом, вы создадите систему, которая будет легко расширяемой и
поддерживаемой, и которая будет соответствовать принципу единственной
ответственности.
*/
/*
Код представляет собой пример реализации нескольких классов в рамках
управления заказами и обработки платежей.
Класс Product представляет собой модель товара с набором свойств и методов
для доступа к ним.
Класс Order содержит список товаров, выбранных клиентом, а также методы
для добавления и удаления товаров из заказа.
Класс OrderManager содержит набор методов для управления заказами, включая
создание, обновление и удаление заказов, а также добавление и удаление товаров
в заказах и получение списка всех заказов.
Класс PaymentProcessor имеет метод для обработки платежей, который выводит
информацию о номере заказа и сумме платежа.
Класс NotificationSender содержит метод для отправки уведомлений клиентам,
в котором отображается номер заказа и текст сообщения.
Функция main создает объекты всех классов, создает несколько заказов с товарами,
используя методы OrderManager, получает информацию о заказах и вызывает методы
PaymentProcessor и NotificationSender для обработки платежей и отправки
уведомлений. В конце, она удаляет один из заказов и выводит информацию
об оставшихся заказах.
*/
/*
Что такое S.O.L.I.D?
Это принципы проектирования классов
Всего их 5 штук
Основные идеи
1. Увеличение уровня абстракции: интерфейсы, а не реализации
2. Усиление связей внутри классов
3. Ослабление связей между классами
4. Хорошо спроектированный класс не потребуется менять в будущем!
*/
/*
Single Responsibility Principle (SRP) – принцип единственной обязанности,
принцип разделения обязанностей (на каждый класс должна быть возложена одна
единственная обязанность, а также класс должен иметь одну и только одну
причину для изменений).
Именно этот принцип является реализацией условия «сильное внутреннее сцепление».
Он как раз и занимается усилением связей внутри класса.
*/
// BAD: https://gist.github.com/sunmeat/3caae0b8fa625ded1d8d92f3bc9ceb9e
// GOOD: https://gist.github.com/sunmeat/599c1e9e6d55302af4aaf4b2b493f308