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WebSocketモードをリファクタリングしながらドキュメントも作る #194

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tegnike opened this issue Oct 19, 2024 · 1 comment

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@tegnike
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tegnike commented Oct 19, 2024

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Issue分析結果:

[
  {
    "file_path": "src/features/chat/localLLMChat.ts",
    "reason": "WebSocketモードのリファクタリングに関連する可能性が高く、ローカルLLMとの通信を処理するこのファイルの修正が必要かもしれません。"
  },
  {
    "file_path": "src/pages/index.tsx",
    "reason": "アプリケーションのメインコンポーネントであり、WebSocket通信の設定や管理が行われている可能性が高いため、リファクタリングの中心となる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/chat/aiChatFactory.ts",
    "reason": "AIサービスの選択と通信を管理するファイルで、WebSocketモードの実装に関わる可能性が高いため、リファクタリングの対象となる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/components/menu.tsx",
    "reason": "WebSocketモードの設定や切り替えのUIが実装されている可能性が高く、リファクタリングに伴うUI変更が必要かもしれません。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/messages/messages.ts",
    "reason": "メッセージの型定義や処理を行うファイルで、WebSocketを介したメッセージのやり取りに関連する可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/chat/openAiChat.ts",
    "reason": "OpenAIとの通信を処理するファイルで、WebSocketモードとの統合や互換性の確保が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/chat/anthropicChat.ts",
    "reason": "Anthropicとの通信を処理するファイルで、WebSocketモードとの統合や互換性の確保が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/chat/googleChat.ts",
    "reason": "Google AIとの通信を処理するファイルで、WebSocketモードとの統合や互換性の確保が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/chat/groqChat.ts",
    "reason": "Groqとの通信を処理するファイルで、WebSocketモードとの統合や互換性の確保が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/chat/difyChat.ts",
    "reason": "Difyとの通信を処理するファイルで、WebSocketモードとの統合や互換性の確保が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/components/messageInputContainer.tsx",
    "reason": "メッセージ入力を処理するコンポーネントで、WebSocketモードでの入力処理の変更が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/components/chatLog.tsx",
    "reason": "チャットログを表示するコンポーネントで、WebSocketモードでのリアルタイムメッセージ表示の処理変更が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/messages/speakCharacter.ts",
    "reason": "キャラクターの発話処理を行うファイルで、WebSocketモードでの音声合成や再生の処理変更が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/pages/api/chat.ts",
    "reason": "チャットAPIのエンドポイントを処理するファイルで、WebSocketモードとの連携や変更が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "package.json",
    "reason": "WebSocketモードのリファクタリングに伴い、新しい依存関係の追加や既存の依存関係の更新が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/constants/systemPromptConstants.ts",
    "reason": "システムプロンプトの定義ファイルで、WebSocketモードに関連する新しいプロンプトの追加や既存プロンプトの修正が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/features/youtube/youtubeComments.ts",
    "reason": "YouTubeコメント処理を行うファイルで、WebSocketモードでのリアルタイムコメント処理の変更が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "src/components/settings.tsx",
    "reason": "設定コンポーネントで、WebSocketモードに関する新しい設定オプションの追加や既存設定の変更が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "README.md",
    "reason": "プロジェクトのドキュメントファイルで、WebSocketモードのリファクタリングに関する新しい情報や使用方法の更新が必要になる可能性があります。"
  },
  {
    "file_path": "docs/README_en.md",
    "reason": "英語版のREADMEファイルで、WebSocketモードのリファクタリングに関する新しい情報や使用方法の更新が必要になる可能性があります。"
  }
]

コード改善案:

このプロジェクトは、AIチャットボットとVRMモデルを組み合わせたインタラクティブなアプリケーションを開発するためのものです。WebSocketモードのリファクタリングとドキュメント作成が課題として挙げられています。

全体的に、コードは機能的ですが、いくつかの改善点が見られます。特にWebSocketモードに関連する部分では、エラーハンドリングの強化、コードの構造化、そしてドキュメンテーションの改善が必要です。また、型の安全性を高めるためにTypeScriptの機能をより活用することも推奨されます。

1. WebSocketモードの構造化とエラーハンドリングの改善 説明: 現在のWebSocketモードの実装は、エラーハンドリングが不十分で、コードの構造も改善の余地があります。これを改善することで、より堅牢で保守性の高いコードになります。

改善後のコード例:

// src/features/websocket/websocketManager.ts

import { w3cwebsocket as W3CWebSocket } from 'websocket';

export class WebSocketManager {
  private socket: W3CWebSocket | null = null;
  private reconnectAttempts = 0;
  private maxReconnectAttempts = 5;

  constructor(private url: string) {}

  connect() {
    this.socket = new W3CWebSocket(this.url);

    this.socket.onopen = () => {
      console.log('WebSocket Connected');
      this.reconnectAttempts = 0;
    };

    this.socket.onmessage = (message) => {
      try {
        const data = JSON.parse(message.data as string);
        // Handle the message
      } catch (error) {
        console.error('Failed to parse WebSocket message:', error);
      }
    };

    this.socket.onerror = (error) => {
      console.error('WebSocket Error:', error);
    };

    this.socket.onclose = () => {
      console.log('WebSocket Disconnected');
      this.reconnect();
    };
  }

  private reconnect() {
    if (this.reconnectAttempts < this.maxReconnectAttempts) {
      this.reconnectAttempts++;
      console.log(`Attempting to reconnect... (${this.reconnectAttempts}/${this.maxReconnectAttempts})`);
      setTimeout(() => this.connect(), 5000);
    } else {
      console.error('Max reconnect attempts reached. Please check your connection.');
    }
  }

  sendMessage(message: string) {
    if (this.socket && this.socket.readyState === this.socket.OPEN) {
      this.socket.send(message);
    } else {
      console.error('WebSocket is not connected.');
    }
  }

  disconnect() {
    if (this.socket) {
      this.socket.close();
    }
  }
}
  1. WebSocketモードのドキュメント作成
    説明: WebSocketモードの使用方法や設定に関するドキュメントを作成することで、他の開発者がこの機能を理解し、利用しやすくなります。

    改善後のコード例:

    # WebSocket Mode Documentation
    
    ## Overview
    WebSocket mode allows real-time communication between the client and server, enabling instant message updates and responses.
    
    ## Setup
    1. Enable WebSocket mode in the settings screen.
    2. Ensure your server is running and listening on the correct WebSocket endpoint (default: ws://127.0.0.1:8000/ws).
    
    ## Usage
    - The application will automatically attempt to connect to the WebSocket server when WebSocket mode is enabled.
    - Messages received through the WebSocket connection will be displayed in the chat interface.
    - The AI character will respond to these messages as if they were user inputs.
    
    ## Error Handling
    - If the connection is lost, the application will attempt to reconnect up to 5 times.
    - Check the console for any error messages or connection status updates.
    
    ## Customization
    - To change the WebSocket server URL, modify the `WEBSOCKET_URL` constant in `src/features/constants/settings.ts`.
    
    ## Troubleshooting
    - Ensure your server is running and accessible.
    - Check for any firewall or network issues that might be blocking the WebSocket connection.
    - Verify that the WebSocket URL is correct in both the client and server configurations.
  2. 型安全性の向上
    説明: TypeScriptの型システムをより活用することで、コードの堅牢性が向上し、潜在的なバグを事前に防ぐことができます。

    改善後のコード例:

    // src/features/chat/types.ts
    
    export interface ChatMessage {
      role: 'user' | 'assistant' | 'system';
      content: string | MultiModalContent;
    }
    
    export interface MultiModalContent {
      text?: string;
      image?: string;
    }
    
    export interface WebSocketMessage {
      type: 'chat' | 'system';
      data: ChatMessage;
    }
    
    // src/features/chat/chatHandlers.ts
    
    import { ChatMessage, WebSocketMessage } from './types';
    
    export function handleWebSocketMessage(message: WebSocketMessage): void {
      switch (message.type) {
        case 'chat':
          processChat(message.data);
          break;
        case 'system':
          processSystemMessage(message.data);
          break;
        default:
          console.error('Unknown message type:', (message as any).type);
      }
    }
    
    function processChat(chatMessage: ChatMessage): void {
      // Process chat message
    }
    
    function processSystemMessage(systemMessage: ChatMessage): void {
      // Process system message
    }
  3. エラーハンドリングの強化
    説明: 現在のコードでは、エラーハンドリングが不十分な箇所があります。適切なエラーハンドリングを追加することで、アプリケーションの安定性が向上します。

    改善後のコード例:

    // src/features/chat/aiChatFactory.ts
    
    export async function getAIChatResponseStream(
      service: AIService,
      messages: Message[]
    ): Promise<ReadableStream<string> | null> {
      const ss = settingsStore.getState();
    
      try {
        switch (service) {
          case 'openai':
          case 'anthropic':
          case 'google':
          case 'azure':
          case 'groq':
          case 'cohere':
          case 'mistralai':
          case 'perplexity':
          case 'fireworks':
            return await getVercelAIChatResponseStream(
              messages,
              ss[`${service}Key`] || '',
              service,
              ss.selectAIModel
            );
          case 'localLlm':
            return await getLocalLLMChatResponseStream(
              messages,
              ss.localLlmUrl,
              ss.selectAIModel
            );
          case 'dify':
            return await getDifyChatResponseStream(
              messages,
              ss.difyKey || '',
              ss.difyUrl || '',
              ss.difyConversationId
            );
          default:
            throw new Error(`Unsupported AI service: ${service}`);
        }
      } catch (error) {
        console.error(`Error in getAIChatResponseStream: ${error}`);
        throw error; // Re-throw the error for higher-level handling
      }
    }
これらの改善を実施することで、WebSocketモードの

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