DeepMeta 是专为高性能游戏客户端与服务器端架构设计的 CLI 命令行与核心工具箱。
该框架涵盖了几乎任何主流角色扮演类游戏。
- 提供全套大到MMORPG、ARPG、MOBA、卡牌、肉鸽、自走棋,小到微信小游戏的解决方案。
- 曾开发顶级3A级PBR渲染管线MMORPG。
- 10款以上商业游戏线上稳定运行,10年以上游戏引擎项目积累。
- 过往项目充分经过市场验证,月流水过亿,服务器百万人在线,AppStore排行榜第一。
- 最早采用高性能微服务架构的MMORPG引擎。
- 最早获得元宇宙核心技术引擎著作权 。
- 最早在移动端实现基于物理的渲染引擎。
- 普通玩家用户零代码即可上手,入门门槛极低。可以方便进行二次创作。
- 和主流图形引擎(Unreal Unity3D Godot)无缝衔接。
- 游戏类型支持丰富,支持卡牌,动作,回合,即时策略,MOBA,MMORPG,微信小游戏。
- 结合框架和编辑器,让AI Agent产生游戏内的相关内容。
编辑器功能涵盖(战斗相关所有功能)场景编辑、单位编辑、技能编辑、法术编辑、BUFF编辑、物品编辑、光环编辑、行为树编辑、资源管理。

编辑器本身和Unity没有关系,只是由Unity发布一个符合编辑器接口的PC运行时。该运行时内嵌在我们的编辑器窗口内。 不涉及任何人员使用Unity编辑器,也可以大量节省Unity编辑器席位。如果是其他引擎比如Unreal,那么做法一样。 编辑器运行时通过RPC和编辑器本身进行通信来打通操作环节。
可以直接下载最新版本的 Windows 可执行文件:
| 版本 | 文件类型 | 下载链接 |
|---|---|---|
| v1.0.0 (最新版) | Windows CLI (.exe) |
📥 点击下载 gamecli.exe |
gamecli.exe 为独立单文件程序,放到任意目录执行即可自动初始化整个游戏工程。
通过上述表格中的链接下载 gamecli.exe,或使用命令行(PowerShell)下载至你想要创建工程的目标目录:
Invoke-WebRequest -Uri "[https://github.com/DeepMetaverseEngine/DeepCore/releases/download/v1.0.0/gamecli.exe](https://github.com/DeepMetaverseEngine/DeepCore/releases/download/v1.0.0/gamecli.exe)" -OutFile "gamecli.exe"运行后,会自动创建游戏工程。前提条件是在Windows环境,你需要配置好你的.ssh证书。
比如我把gamecli.exe放到一个叫Aserg的空目录里,运行后会自动创建工程结构和VS工程。

开始你的独立游戏之旅吧。

