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Merge pull request #16 from kazu0617/pr-add/license-check
Add LicenseCheck Resolve #15
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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,38 +1,46 @@ | ||
# これなに | ||
# VRM to GLB for Neos | ||
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## これなに | ||
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VRMをNeosVRでインポートしやすいように変換するツールです。 | ||
Blenderに [VRM_Addon_for_Blender](https://vrm-addon-for-blender.info/) (iCyP様, saturday06様制作)を自動で導入し、いい感じに値を調整しGLBで出力します。 | ||
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## 前提ツール | ||
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# 前提ツール | ||
Blenderだけ入れてればOK。 | ||
Blenderはversion3.0以降でのみ動作します(厳密には2.93 LTSまで動作確認していますが、今から導入する場合は3系をお勧めします) | ||
もしまだ入れていない方はこちらからどうぞ: https://www.blender.org/download/release/Blender3.2/blender-3.2.2-windows-x64.msi/ | ||
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# ダウンロード | ||
## ダウンロード | ||
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1. [ここのリンク](https://github.com/kazu0617/vrmtoglb_autoconvert/releases/latest)をクリックする | ||
2. Source Code(zip) をダウンロードする | ||
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# 使い方 | ||
1. Blenderをインストールする | ||
## 使い方 | ||
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1. (ガイダンスに従い)Blenderをインストールする | ||
2. _convert.batにvrmファイルをD&Dする -> vrmファイルがある場所を確認して、正常に変換できている場合はglbとテクスチャのフォルダが出力される | ||
3. glbが出ない場合は_license-check.batにvrmファイルをD&Dする | ||
4. license-check後、出来る人は_convert_manual.batでvrmをD&D後、[N]キー -> VRM -> VRM ** Meta -> インポート時に怒られた問題を修正 -> 修正後 ファイル -> エクスポート -> VRM | ||
3. glbが出ない場合はガイダンスに従う | ||
4. 生成されたglbが正常でない場合は `_convert_manual.bat` にvrmファイルを D&D する(ライセンス上問題ない必要があります) | ||
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## 備考 | ||
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# 備考 | ||
- Neosのインポート時の単位(「自動スケール」とかのやつ)は「メートル(m)」 | ||
- ライセンスチェックで引っかかったアバターは本当に入れて大丈夫か目視で確認する必要があるのでスクリプトでは動きません | ||
- ライセンスチェックで引っかかったアバターは本当に入れて大丈夫か目視で確認してください | ||
- 複数ファイルも動きます。まとめてD&Dしてください | ||
- エラーチェックは随時行っています。GitHubのIssueに直接書いてもらうか、下の二人まで | ||
- 古いWindows10や8.1を使っているとたまに動かないことがあります。お手数ですが最新版のWindows10にアップデートをお願いします。 | ||
- エラーチェックは随時行っています。GitHubのIssueに直接書いてもらうか、下の二人まで連絡お願いします | ||
- 古いWindows10や8.1を使っているとたまに動かないことがあります。お手数ですが最新版のWindows10にアップデートしてください | ||
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## 連絡先(Pythonスクリプト) | ||
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# 連絡先(Pythonスクリプト) | ||
- Twitter: @lill_azk | ||
- Neos: lill | ||
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# 改変連絡先(Batchスクリプト) | ||
## 改変連絡先(Batchスクリプト) | ||
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- Twitter: @Gameofthebest | ||
- Neos: kazu | ||
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# ライセンスについて | ||
## ライセンスについて | ||
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一応MITで。そのうちMPLにするかも。 |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,39 @@ | ||
# VRM to GLB for Neos | ||
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【これなに】 | ||
VRMをNeosVRでインポートしやすいように変換するツールです。 | ||
Blenderに VRM_Addon_for_Blender: https://vrm-addon-for-blender.info/ (iCyP様, saturday06様制作)を自動で導入し、いい感じに値を調整しGLBで出力します。 | ||
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【前提ツール】 | ||
Blenderだけ入れてればOK。 | ||
Blenderはversion3.0以降でのみ動作します(厳密には2.93 LTSまで動作確認していますが、今から導入する場合は3系をお勧めします) | ||
もしまだ入れていない方はこちらからどうぞ: https://www.blender.org/download/release/Blender3.2/blender-3.2.2-windows-x64.msi/ | ||
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【ダウンロード】 | ||
1. https://github.com/kazu0617/vrmtoglb_autoconvert/releases/latest を開く | ||
2. Source Code(zip) をダウンロードする | ||
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【使い方】 | ||
1. Blenderをインストールする | ||
2. _convert.batにvrmファイルをD&Dする -> vrmファイルがある場所を確認して、正常に変換できている場合はglbとテクスチャのフォルダが出力される | ||
3. glbが出ない場合は_license-check.batにvrmファイルをD&Dする | ||
4. license-check後、出来る人は_convert_manual.batでvrmをD&D後、[N]キー -> VRM -> VRM ** Meta -> インポート時に怒られた問題を修正 -> 修正後 ファイル -> エクスポート -> VRM | ||
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【備考】 | ||
・Neosのインポート時の単位(「自動スケール」とかのやつ)は「メートル(m)」 | ||
・ライセンスチェックで引っかかったアバターは本当に入れて大丈夫か目視で確認する必要があるのでスクリプトでは動きません | ||
・複数ファイルも動きます。まとめてD&Dしてください | ||
・エラーチェックは随時行っています。GitHubのIssueに直接書いてもらうか、下の二人まで連絡お願いします | ||
・古いWindows10や8.1を使っているとたまに動かないことがあります。お手数ですが最新版のWindows10にアップデートをお願いします | ||
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【連絡先(Pythonスクリプト)】 | ||
・Twitter: @lill_azk | ||
・Neos: lill | ||
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【改変連絡先(Batchスクリプト)】 | ||
・Twitter: @Gameofthebest | ||
・Neos: kazu | ||
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【ライセンスについて】 | ||
MIT。そのうちMPLにするかも。 |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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